ピップの概算値をより早く得るために

グループカウント値を得た後に "0" (ゼロ)をその数字の後ろに加えてから 2 で割ります。 グループカウント値が奇数で大きめの場合、 例えば 27 とか 35 などの場合にはこの作業に数秒かかってしまうかもしれません。 実際にはピップカウントを必要とする局面では大抵ピップカウントは 200 を 下回るのが普通ですので、グループカウント値として得られる数には限りがあります。 たかだか 39 程度までの「2 で割った」結果を記憶していれば ほとんどのピップカウントが必要と感じられるような実際に現れる バックギャモンのポジションをカバーすることができるはずです。
グループカウント - 概算値 表
グループカウント
概算値
3
15
4
20
5
25
6
30
7
35
8
40
9
45
10
50
11
55
12
60
13
65
14
70
15
75
グループカウント
概算値
16
80
17
85
18
90
19
95
20
100
21
105
22
110
23
115
24
120
25
125
26
130
27
135
28
140
グループカウント
概算値
29
145
30
150
31
155
32
160
33
165
34
170
35
175
36
180
37
185
38
190
39
195
40
200
41
205
計算でより時間を消費しがちで暗記することでピップカウントを高速化すると思われる概算値は上の表でそれらのセルに色づけしてあります。
Created by Sho Sengoku
<<前ページ 次ページ>>
サイトトップ ピップカウントトップ もっと早くトップ