一般的な "10s" を作るパターンを覚えることで、 グループカウンティングで "10s" を見つけることをさらに早くできます。 3x4 や 5x3 のようなかけ算や 8+12 のような足し算の作業を省略すること になりますので、10 や 20 を一秒未満で見つける事さえ可能です。グループカウンティングで重要なのはグループ番号とそのグループ内 にあるチェッカーの数であって、各チェッカーのグループ内の位置では ありません。したがってグループカウンティングではボード上の交互に 色分けされた三角のポイントを忘れるなり無視するなりして、 下の図のように単にグループの境界線のみに集中するといいでしょう。
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グループ#
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グループ#
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以下の表で実際のバックギャモンのゲームでしばしば見られる とても一般的な "10s" のパターンを示します。
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