マッチエクイティーチャート
スコア表

  2 3 4 5 6 7 8 9
2







3





















4





















5































  2 3 4 5 6 7 8 9
6































7































8































9

































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上の表はさまざまなマッチスコアでのマッチエクイティーチャートへのリンクをまとめたものです。

表の左側の番号はあなたの(または第一のプレーヤーの)標準スコア(normalized match score)で、つまりあなたがマッチを勝つのに必要な点数を示します。 表の上下の番号は相手の(または第二のプレーヤーの)標準スコアです。 例えば 7 ポイントマッチでスコアが 2 点の場合標準スコアでは 5、もしくは(マッチポイントの 7 から) 5away となります。

各スコアでのチャートはキューブアクションの記号(例 )をクリックすることで見ることができます。 各キューブアクション記号の意味は以下の通りです:

記号         意味 記号         意味
: 2 へのダブル : 2 キューブのテイク/パス
: 4 へのリダブル : 4 キューブのテイク/パス
: 8 へのリダブル : 8 キューブのテイク/パス
: 16 へのリダブル : 16 キューブのテイク/パス

各チャートではそのマッチスコアでのあなたから見た(または第一のプレーヤーから見た)「ゲイン(得)」と「リスク(損)」を各々の可能なキューブアクションについて示してあります。

チャートでの凡例

記号 定義
シングル勝ち(ギャモン無し)でのゲイン。矢印の長さがマッチエクイティーのゲインを % で表します。
ギャモン勝ちによるさらに追加されるゲイン。またリダブルによるゲインを含むこともあります。
現在ダブルされているプレーヤーが後に同一ゲームで次のキューブレベルにリダブルしてギャモン勝ちで得らる潜在的な追加ゲイン。 [具体例]
現在ダブルされているプレーヤーがもう後にリダブルする機会がない状況、つまりラストロールでのシングル勝ちのゲイン。 [具体例]
シングル負け(ギャモン無し)でのリスク。矢印の長さがマッチエクイティーのリスクを % で表します。
ギャモン負けによるさらに追加されるリスク。またリダブルによるリスクを含むこともあります。
現在ダブルされているプレーヤーが後に同一ゲームで次のキューブレベルにリダブルしてギャモン負けで被る潜在的な追加リスク。 [Example]
現在ダブルされているプレーヤーがもう後にリダブルする機会がない状況、つまりラストロールでのシングル負けのリスク。 [Example]
元のスコアとそのチャート上での位置。
各勝ち方と負け方によるチャート上でのスコアの位置と、そのスコア。

Created by Sho Sengoku