二個のダイスの目と
を区別すれば、ダイス二個を振るときの可能な目の組合せは 36 通りあります。 ダイステーブルはこのことを明確にします。
ダイステーブルを思い浮かべることは、例えば 「36 通りの内何通りであのブロットをヒットできるのか」とか 「どれだけの頻度でバー上からエンターできるか」とか 「一度に全てのチェッカーをベアオフできる確率はどれほどか」とか 「どの目がギャモンをセーブできるのか」 というような特定の目が必要な状況でダイスの目を数えるときにしばしば役に立ちます。 指を折って数えることなくダイスの目の数を正確に得ることも可能です。
実際のゲーム中に頭の中でこのダイステーブルを作ることが困難だと思う人にも、 このテーブルはダイスのカウントの本質を明らかにするのでバックギャモンのポジションを研究する場合に役に立ちます。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
例:特定の n (n=1~6)
特定の目は、例えば "4" は、 全 36 通りの組合せのうち 11 通り存在します。
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
例:特定の i もしくは j (i, j=1~6)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
行と列を並べ替えるか入れ替えると「任意の i もしくは j」はよりはっきりしてきます。 例えば:
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
例:任意の i, j, もしくは k (i, j, k=1~6)
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
ラスト 2 チェッカーベアリングオフモデル
シングルダイレクトショット
シングルインダイレクトショット
ダブルショット
|
|